« Sketchup - Formation débutants - partie I » : différence entre les versions
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Cette formation est destinée aux personnes ne connaissant pas du tout ou très peu le logiciel Sketchup. Elle permet de prendre connaissance des outils les plus utilisés et de prendre quelques bonnes habitudes pour les futures modélisations. | |||
La formation dure environ 1h30-2h00 | |||
==Sketchup ?== | ==Sketchup ?== | ||
*Acheté par Google et revendu à Trimble. | *Acheté par Google et revendu à Trimble. | ||
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* Gestion des cercles / sphères et de toutes les surfaces arrondies qui laisse un peu à désirer | * Gestion des cercles / sphères et de toutes les surfaces arrondies qui laisse un peu à désirer | ||
* Il n'est pas possible de contraindre les dimensions d'un objet par rapport à un autre (ce que permet OpenScad par exemple en utilisant des variables) | * Il n'est pas possible de contraindre les dimensions d'un objet par rapport à un autre (ce que permet OpenScad par exemple en utilisant des variables) | ||
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=Préparation à la formation= | ==Préparation à la formation== | ||
*Vérifier dans quelle unité on travaille et quel type de projection. Fenêtres > Préférences > modèle type. Verifier la version de SU. | *Vérifier dans quelle unité on travaille et quel type de projection. Fenêtres > Préférences > modèle type. Verifier la version de SU. | ||
*Mettre en place le grand jeu d'outils | *Mettre en place le grand jeu d'outils | ||
* | *Présentation rapide des outils de dessins de base. Bien noter qu'il n'y a aucune primitive 3D contrairement à la majorité des modeleurs 3D. | ||
[http://dl.trimble.com/sketchup/2015/en/SketchUp2015RefCardWin.pdf Télécharger l'aide Sketchup pour Windows]<br/> | |||
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=Réalisation d'une porte en bois= | =Réalisation d'une porte en bois= | ||
==Etude du projet== | ==Etude du projet== | ||
Il s'agit de réaliser une porte en bois à l'ancienne composée de lames de bois qui s'emboitent et d'un Z qui permet de rigidifier l'ensemble. Projet très simple qui va permettre de prendre en main l'interface. | Il s'agit de réaliser une porte en bois à l'ancienne composée de lames de bois qui s'emboitent et d'un Z qui permet de rigidifier l'ensemble. Projet très simple qui va permettre de prendre en main l'interface. | ||
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==Etudes des composants nécessaires== | ==Etudes des composants nécessaires== | ||
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====Les lames==== | ====Les lames==== | ||
*Réaliser tout d'abord le profil. Prendre un exemple sur internet de profilé existant et le réaliser. | *Réaliser tout d'abord le profil. Prendre un exemple sur internet de profilé existant et le réaliser. | ||
[[Media:Porte profil etape 1.gif]] | [[Media:Porte profil etape 1.gif|Voir l'étape 1]] | ||
*Ensuite on fait un push. | *Ensuite on fait un push. | ||
[[ | [[Media:Porte_extrude_lame.gif|Voir l'étape 2]] | ||
*Copie des lames pour faire une porte | *Copie des lames pour faire une porte | ||
**Copie_sans_groupe : [[Media:Porte_copie_sans_groupe.gif|Voir l'étape 3]] | |||
*Copie_sans_groupe | **Déplacement sans groupe : [[Media:Port_deplacement_sans_groupe.gif|Voir l'étape 4]] | ||
*Refaire en groupant : [[Media:Porte_groupe_lame.gif|Voir l'étape 5]] | |||
[[ | **Faire la copie multiple: [[Media:Porte_copie_lame_multiple.gif|Voir l'étape 6]]. | ||
**Après copie chaque lame peut être déplacée individuellement : [[Media:Porte_deplacement_lames_groupe.gif|Voir l'étape 7]] | |||
*Déplacement sans groupe | **Changer la hauteur: sur les groupes le changement d'une lame ne provoque aucun changement sur les autres lames : [[Media:Porte_inconvenient_groupe.gif|Voir l'étape 8]] | ||
*Est-il possible de se simplifier la tâche ? Transformer le groupe en "composant" et refaire la copie multiple : | |||
[[ | [[Media:Porte_avantage_composant.gif|Voir l'étape 9]] | ||
*Utiliser "Rendre unique" pour les deux lames des extrémités de façon à enlever la languette et la feuillure : | |||
*Refaire en groupant | [[Media:Porte_rendre_unique.gif|Voir l'étape 10]] | ||
*Ajouter une partie arrondie (demi-cercle au dessus de la lame puis push). Effacer les segments inutiles : | |||
[[ | [[Media:Porte_modif_lames.gif|Voir l'étape 11]] | ||
*Faire la copie multiple | |||
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*Changer la hauteur: sur les groupes le changement d'une lame ne provoque aucun changement sur les autres lames | |||
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*Est-il possible de se simplifier la tâche ? Transformer le groupe en "composant" et refaire la copie multiple | |||
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*Utiliser "Rendre unique" pour les deux lames des extrémités de façon à enlever la languette et la feuillure | |||
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*Ajouter une partie arrondie (demi-cercle au dessus de la lame puis push). Effacer les segments inutiles | |||
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===Réalisation du Z=== | ===Réalisation du Z=== | ||
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Déplacer (avec CTRL pour copie) puis SHIFT pour suivre un axe. | Déplacer (avec CTRL pour copie) puis SHIFT pour suivre un axe. | ||
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Copier et agrandir (scale ou push) pour faire la barre du Z. | Copier et agrandir (scale ou push) pour faire la barre du Z. | ||
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===La serrure=== | ===La serrure=== | ||
Faire un rectangle pour la poignée puis dessiner un cercle inscrit. Supprimer la partie inutile pour faire un arrondi (Erase). On Push l'ensemble. On redessine un cercle puis on push vers le bas. | Faire un rectangle pour la poignée puis dessiner un cercle inscrit. Supprimer la partie inutile pour faire un arrondi (Erase). On Push l'ensemble. On redessine un cercle puis on push vers le bas. | ||
[[ | [[Media:Serrure_etape_1.gif|Voir l'étape 1]] | ||
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==Faire un véritable Z== | |||
Pour faire | Pour ceux qui se demandent comment faire la barre oblique du Z pour qu'elle touche chaque extrémité des barres du haut et du bas, voici la solution : | ||
Il n'est pas possible avec l'outil Rectangle de dessiner un rectangle en spécifiant sa diagonale et la taille d'un coté or c'est de cela qu'on a besoin : [[Media:Porte_Z_probleme-rectangle.gif|Voir la démonstration]] | |||
Pour régler le problème on va donc dessiner un triangle rectangle dont l’hypoténuse est la future diagonale du rectangle. On prend tout d'abord la mesure de la largeur des pièces de bois qui forment le haut et le bas du Z. Cette mesure sera utilisée lorsqu'on dessinera le petit côté du triangle (notée L ci-dessous. 80 mm dans l'exemple). | |||
Ensuite on trace la diagonale qui va de l'extrémité en haut à gauche de la pièce du bas à l'extrémité en bas à droite de pièce du haut. Ensuite on trace un segment perpendiculaire de longueur L (cf plus haut). On termine le triangle en cliquant sur le point d'origine. | |||
On va terminer le rectangle en créant une ligne de longueur L qui part de notre point de départ et perpendiculaire à la dernière ligne créée. Puis on relie à l'autre extrémité de la diagonale. On supprime la diagonale qui est devenue inutile. | |||
Grouper | Faire un push de la hauteur des autres pièces de bois. | ||
Faire ensuite disparaître les parties inutiles à la jointure. Terminer en groupant la barre oblique (triple clic puis clic droit -> Grouper) : [[Media:Porte_Z_triangle-rectangle.gif|Voir la démonstration]] |
Dernière version du 22 juillet 2015 à 08:36
Préambule
Cible de la formation
Cette formation est destinée aux personnes ne connaissant pas du tout ou très peu le logiciel Sketchup. Elle permet de prendre connaissance des outils les plus utilisés et de prendre quelques bonnes habitudes pour les futures modélisations. La formation dure environ 1h30-2h00
Sketchup ?
- Acheté par Google et revendu à Trimble.
- Version gratuite et version pro. La version Pro permet l'import / export de plusieurs types de fichiers. Propose des outils d'opérations booléennes qui n'existent, hélas, pas dans la version gratuite. Mais cela n'empêche pas de faire déjà beaucoup de choses.
- Propose un ensemble de modèles à télécharger gratuitement (3D Warehouse)
- Librairie de plugins pas tous gratuits pour augmenter les possibilités du logiciel
Sketchup pour qui ?
Sketchup est utilisé par
- les designers,
- les architectes,
- les menuisiers,
- un peu par les concepteurs de pièces à imprimer. Comme outil complémentaire à OpenScad également
- Utilisé dans les écoles (collèges / lycées)
- Les bâtiments de Google Earth sont fait dans Sketchup
Sketchup pour quoi ?
- Sketchup a l'avantage d'avoir une interface facile à prendre en main et de remplacer la feuille blanche pour les personnes qui ont l'habitude de dessiner en 2D. On peut rapidement modéliser une idée, découvrir les contraintes/problèmes qu'elle soulève, corriger.
- Une fois l'idée modélisée il est parfois nécessaire de passer sur un logiciel plus adapté (openScad et autres) si on veut imprimer son modèle en 3D
Pourquoi faut-il quand même d'autres outils ?
- Pas de composants dynamiques dans la version gratuite. Du coup il est difficile de modifier une partie d'un objet sans être obligé de tout refaire (typiquement le trou d'une vis qui peut difficilement changer de taille surtout si surface arrondie).
- Problèmes export STL surtout avec les groupes, les faces arrondies et la géométrie cachée.
- Pas d'opérations booléennes dignes de ce nom dans la version gratuite
- Gestion des cercles / sphères et de toutes les surfaces arrondies qui laisse un peu à désirer
- Il n'est pas possible de contraindre les dimensions d'un objet par rapport à un autre (ce que permet OpenScad par exemple en utilisant des variables)
Préparation à la formation
- Vérifier dans quelle unité on travaille et quel type de projection. Fenêtres > Préférences > modèle type. Verifier la version de SU.
- Mettre en place le grand jeu d'outils
- Présentation rapide des outils de dessins de base. Bien noter qu'il n'y a aucune primitive 3D contrairement à la majorité des modeleurs 3D.
Télécharger l'aide Sketchup pour Windows
Télécharger l'aide Sketchup pour Mac
Réalisation d'une porte en bois
Etude du projet
Il s'agit de réaliser une porte en bois à l'ancienne composée de lames de bois qui s'emboitent et d'un Z qui permet de rigidifier l'ensemble. Projet très simple qui va permettre de prendre en main l'interface.
Etudes des composants nécessaires
- Les lames de bois avec un profilé adéquat
- Les composants du Z
- La serrure
Réalisation
La porte
Les lames
- Réaliser tout d'abord le profil. Prendre un exemple sur internet de profilé existant et le réaliser.
- Ensuite on fait un push.
- Copie des lames pour faire une porte
- Copie_sans_groupe : Voir l'étape 3
- Déplacement sans groupe : Voir l'étape 4
- Refaire en groupant : Voir l'étape 5
- Faire la copie multiple: Voir l'étape 6.
- Après copie chaque lame peut être déplacée individuellement : Voir l'étape 7
- Changer la hauteur: sur les groupes le changement d'une lame ne provoque aucun changement sur les autres lames : Voir l'étape 8
- Est-il possible de se simplifier la tâche ? Transformer le groupe en "composant" et refaire la copie multiple :
- Utiliser "Rendre unique" pour les deux lames des extrémités de façon à enlever la languette et la feuillure :
- Ajouter une partie arrondie (demi-cercle au dessus de la lame puis push). Effacer les segments inutiles :
Réalisation du Z
Faire un rectangle de la taille adéquate. Faire un push. Rotation / déplacement pour le placer à Xcm du haut de la porte en utilisant le mètre (T) pour placer des repères Déplacer (avec CTRL pour copie) puis SHIFT pour suivre un axe.
Dans cet exemple on n'essaye pas de mettre la barre oblique aux extrémités des pièces hautes et basses. Le but ici est de manipuler la rotation et l'édition de groupe. Pour faire une belle barre oblique voir le dernier paragraphe ci-dessous.
Copier et agrandir (scale ou push) pour faire la barre du Z.
La serrure
Faire un rectangle pour la poignée puis dessiner un cercle inscrit. Supprimer la partie inutile pour faire un arrondi (Erase). On Push l'ensemble. On redessine un cercle puis on push vers le bas.
Faire un véritable Z
Pour ceux qui se demandent comment faire la barre oblique du Z pour qu'elle touche chaque extrémité des barres du haut et du bas, voici la solution : Il n'est pas possible avec l'outil Rectangle de dessiner un rectangle en spécifiant sa diagonale et la taille d'un coté or c'est de cela qu'on a besoin : Voir la démonstration
Pour régler le problème on va donc dessiner un triangle rectangle dont l’hypoténuse est la future diagonale du rectangle. On prend tout d'abord la mesure de la largeur des pièces de bois qui forment le haut et le bas du Z. Cette mesure sera utilisée lorsqu'on dessinera le petit côté du triangle (notée L ci-dessous. 80 mm dans l'exemple). Ensuite on trace la diagonale qui va de l'extrémité en haut à gauche de la pièce du bas à l'extrémité en bas à droite de pièce du haut. Ensuite on trace un segment perpendiculaire de longueur L (cf plus haut). On termine le triangle en cliquant sur le point d'origine. On va terminer le rectangle en créant une ligne de longueur L qui part de notre point de départ et perpendiculaire à la dernière ligne créée. Puis on relie à l'autre extrémité de la diagonale. On supprime la diagonale qui est devenue inutile. Faire un push de la hauteur des autres pièces de bois. Faire ensuite disparaître les parties inutiles à la jointure. Terminer en groupant la barre oblique (triple clic puis clic droit -> Grouper) : Voir la démonstration