« Presentation openscad » : différence entre les versions

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Cette page a pour but de presenter Openscad grace a la creation de l'objet 3D suivant :
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== Prerequis ==
== Pre-requis ==


'''Obligatoire :'''
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Pour creer les dessins vectoriels, il vous faudra Inkscape : http://www.inkscape.org/en/download/
Pour creer les dessins vectoriels, il vous faudra Inkscape : http://www.inkscape.org/en/download/


Il vous faudra egalement installer le plugin openscad pour Inkscape : http://www.thingiverse.com/thing:25036
Il vous faudra également installer le plugin openscad pour Inkscape : http://www.thingiverse.com/thing:25036




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Nous allons creer l'objet grace a plusieurs composants que nous allons ensuite rassembler. :Le premier composant que nous allons creer est le suivant :
Nous allons créer l'objet grâce a plusieurs composants que nous allons ensuite rassembler. :Le premier composant que nous allons créer est le suivant :


[[Fichier:Oscc_etape1a.png]]
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Cet objet est le resultat de l'intersection entre ce cube :
Cet objet est le résultat de l'intersection entre ce cube :


[[Fichier:Oscc_etape1b.png]]
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et cette sphere :
et cette sphère :


[[Fichier:Oscc_etape1d.png]]
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Commencons par creer le cube dans openscad.
Commençons par créer le cube dans openscad.
Apres avoir ouvert openscad, vous remarquerez plusieurs zone :
Apres avoir ouvert openscad, vous remarquerez plusieurs zone :
- a gauche, une zone permettant d'entrer la description de l'objet (zone de code)
- a gauche, une zone permettant d'entrer la description de l'objet (zone de code)
- en haut a droite, une zone de previsualisation de l'objet
- en haut a droite, une zone de prévisualisation de l'objet
- en bas a droite, une console de sortie
- en bas a droite, une console de sortie


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Les chiffres entre crochets correspondent aux dimensions x, y et z du cube.
Les chiffres entre crochets correspondent aux dimensions x, y et z du cube.


Pour pouvoir voir le resultat, il faut dire a openscad de lancer la previsualisation en tapant F5. On peut egalement lancer la compilation directe de l'objet en tapant F6 (plus lent), ce qui l'affichera egalement.
Pour pouvoir voir le résultat, il faut dire a openscad de lancer la prévisualisation en tapant F5. On peut également lancer la compilation directe de l'objet en tapant F6 (plus lent), ce qui l'affichera également.


[[Fichier:Oscc_etape1c.png]]
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Comme on peut le constater, le cube obtenu est de la bonne taille (20x20x20), mais n'est pas centre comme nous le souhaitions.
Comme on peut le constater, le cube obtenu est de la bonne taille (20x20x20), mais n'est pas centre comme nous le souhaitions.
Il faut donc le deplacer. Pour  pouvoir deplacer des objets, openscad possede la fonction translate qu'il faut placer avant l'objet a deplacer. Changez le code comme suit :
Il faut donc le déplacer. Pour  pouvoir déplacer des objets, openscad possède la fonction translate qu'il faut placer avant l'objet a déplacer. Changez le code comme suit :


<syntaxhighlight lang="javascript">
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</syntaxhighlight>
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Grace a cette commande, nous avons deplace le cube de -10 unites pour chaque coordonnees. Le cube est donc centre comme on peut le voir en tapant F5.
Grace a cette commande, nous avons déplace le cube de -10 unités pour chaque coordonnées. Le cube est donc centre comme on peut le voir en tapant F5.


Pour creer la sphere dans openscad, il suffit de taper le code suivant :
Pour créer la sphère dans openscad, il suffit de taper le code suivant :


<pre>
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La sphere creee est centree et a un rayon de 12 unites (un peu plus que la moitie d'un cote du cube).
La sphère créée est centrée et a un rayon de 12 unités (un peu plus que la moitie d'un cote du cube).


Il ne nous reste plus qu'a prendre l'intersection de ces 2 objets pour finir le premier composant.
Il ne nous reste plus qu'a prendre l'intersection de ces 2 objets pour finir le premier composant.
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Nous obtenons le premier composant.
Nous obtenons le premier composant.
Notez que chaque objet ou fonction de base necessite l'ajoute d'un '';'' precisant la fin de l'objet. Lorsqu'un accolade est utilisee, comme c'est le cas ici pour l'intersection, ce '';'' n'est pas necessaire.
Notez que chaque objet ou fonction de base nécessite l'ajoute d'un '';'' précisant la fin de l'objet. Lorsqu'un accolade est utilisée, comme c'est le cas ici pour l'intersection, ce '';'' n'est pas nécessaire.


== Etape 2 : le cylindre ==
== Etape 2 : le cylindre ==

Version du 22 août 2014 à 11:30

Cette page a pour but de présenter Openscad grâce a la création de l'objet 3D suivant :


Pre-requis

Obligatoire :

Pour suivre ce tutoriel, il vous faudra Openscad : http://www.openscad.org/downloads.html

Optionnel :

Pour creer les dessins vectoriels, il vous faudra Inkscape : http://www.inkscape.org/en/download/

Il vous faudra également installer le plugin openscad pour Inkscape : http://www.thingiverse.com/thing:25036


Etape 1 : quelques structures de base

Nous allons créer l'objet grâce a plusieurs composants que nous allons ensuite rassembler. :Le premier composant que nous allons créer est le suivant :

Cet objet est le résultat de l'intersection entre ce cube :

et cette sphère :

Commençons par créer le cube dans openscad. Apres avoir ouvert openscad, vous remarquerez plusieurs zone : - a gauche, une zone permettant d'entrer la description de l'objet (zone de code) - en haut a droite, une zone de prévisualisation de l'objet - en bas a droite, une console de sortie

Dans la zone de description, taper la description suivante :

cube([20,20,20]);

Les chiffres entre crochets correspondent aux dimensions x, y et z du cube.

Pour pouvoir voir le résultat, il faut dire a openscad de lancer la prévisualisation en tapant F5. On peut également lancer la compilation directe de l'objet en tapant F6 (plus lent), ce qui l'affichera également.

Comme on peut le constater, le cube obtenu est de la bonne taille (20x20x20), mais n'est pas centre comme nous le souhaitions. Il faut donc le déplacer. Pour pouvoir déplacer des objets, openscad possède la fonction translate qu'il faut placer avant l'objet a déplacer. Changez le code comme suit :

translate([-10,-10,-10]) cube([20,20,20]);

Grace a cette commande, nous avons déplace le cube de -10 unités pour chaque coordonnées. Le cube est donc centre comme on peut le voir en tapant F5.

Pour créer la sphère dans openscad, il suffit de taper le code suivant :

sphere(r=12);

La sphère créée est centrée et a un rayon de 12 unités (un peu plus que la moitie d'un cote du cube).

Il ne nous reste plus qu'a prendre l'intersection de ces 2 objets pour finir le premier composant. Dans openscad, l'intersection est fournie par la commande intersection() suivie d'accolades dans lesquels on listera tous les objets qui composent cette intersection.

Le code deviens donc :

intersection()
{
 translate([-10,-10,-10]) cube([20,20,20]);
 sphere(r=12);
}

Nous obtenons le premier composant. Notez que chaque objet ou fonction de base nécessite l'ajoute d'un ; précisant la fin de l'objet. Lorsqu'un accolade est utilisée, comme c'est le cas ici pour l'intersection, ce ; n'est pas nécessaire.

Etape 2 : le cylindre